Política de Privacidade

Última atualização: 17 de outubro de 2026

Resumindo. Você não precisa de conta, e-mail nem número de telefone para jogar. Usamos um ID de jogador aleatório e anônimo para os rankings e para fazer backup do seu progresso. Usamos o Google Firebase para os recursos online do jogo e o Google AdMob para anúncios premiados opcionais. Nunca vendemos seus dados. Você pode apagar tudo de dentro do jogo a qualquer momento.

1. Quem somos

O Hare & Shell ("o jogo") é feito pela Little Fern, o nome de estúdio de uma pessoa que desenvolve de forma independente ("nós"). Somos responsáveis pelos dados pessoais descritos aqui. Contato: SUPPORT_EMAIL_HERE.

Esta política cobre os apps do Hare & Shell para iPhone, iPad e Android, e este site. O site não usa cookies, análises nem rastreadores.

2. Dados guardados no seu aparelho

  • O nome de corredor que você escolher (o Moss chama você assim, e ele aparece nos rankings). Por favor, não use seu nome completo verdadeiro.
  • Ano de nascimento, perguntado uma única vez pela verificação de idade antes de qualquer anúncio ou compra. Guardamos só o ano, nunca a data completa.
  • Configurações (som, música, vibração, acessibilidade, idioma) e progresso (melhor distância, moedas, itens que você tem, páginas do livro de histórias, missões, tentativas da corrida diária).

Esses dados ficam no armazenamento privado do app. Desinstalar o app remove os dados do aparelho.

3. Dados processados pelos nossos serviços online

Os recursos online funcionam com o Google Firebase. O jogo também funciona offline; quando está offline, nada do que está abaixo é enviado.

ServiçoO quêPor quê
Firebase Anonymous AuthenticationUm ID de usuário aleatório criado para a sua instalação. Sem e-mail, telefone, senha ou login social.Saber quais linhas do ranking e qual salvamento na nuvem são seus.
Cloud Firestore — rankingsNome de corredor, título de estilo de jogo, distância, % da corrida como lebre, duração e horário da corrida.Mostrar os rankings diário, de amigos e geral. Essas linhas ficam visíveis para outros jogadores.
Cloud Firestore — salvamento na nuvemUma cópia do seu salvamento do aparelho (incluindo nome de corredor e ano de nascimento), visível só para o seu ID.Fazer backup e restaurar seu progresso.
Cloud Firestore — amigosSeu código de amigo e a lista de IDs dos amigos que você adicionou.Mostrar o ranking de amigos.
Firebase AnalyticsEventos de jogo (por exemplo, início e fim de corrida, distância, trocas, pulos, missões, eventos de compra e de anúncios), versão do app, modelo do aparelho, versão do sistema, idioma, país ou região pelo IP (não a localização exata) e um ID de instância do app.Entender como o jogo é jogado e corrigir balanceamento e bugs. Os sinais de personalização de anúncios ficam desligados.
Game Center (iOS) / Google Play Games (Android) — opcionalAs conquistas que você desbloqueia, só se você estiver conectado ao Game Center ou ao Play Games no aparelho.Mostrar suas conquistas nos apps de jogos da Apple ou do Google. A Apple e o Google processam esses dados conforme as próprias políticas de privacidade.
Firebase Remote ConfigID de instância do app e versão do app.Ajustar os números de balanceamento sem atualizar o app.

4. Publicidade (Google AdMob)

O jogo mostra apenas anúncios premiados, e só quando você escolhe assistir a um (por exemplo, para acordar a Pip uma vez por corrida). Não há banners nem anúncios intersticiais. Comprar o pacote "Sem anúncios" remove os anúncios.

  • Jogadores com menos de 13 anos (ou abaixo da idade de consentimento digital do seu país), conforme a verificação de idade: os pedidos de anúncio são marcados como direcionados a crianças e abaixo da idade de consentimento, então só aparecem anúncios não personalizados e o Google limita os dados que processa.
  • Jogadores do EEE, do Reino Unido e da Suíça: a mensagem de consentimento do Google pede sua escolha antes de qualquer anúncio personalizado. Você pode mudar depois nas configurações do jogo.
  • Quando um anúncio é pedido, o Google pode processar seu endereço IP, informações do aparelho e do app, interações com anúncios e, no Android, o ID de publicidade. No iOS, o jogo não pede permissão de rastreamento e não acessa o IDFA.

Veja como o Google usa dados em anúncios.

5. Compras no app

As compras são processadas inteiramente pela Apple (App Store) ou pelo Google (Google Play). Nunca vemos seus dados de pagamento. Recebemos apenas o que foi comprado e se a compra é válida, para liberar o item visual.

6. Crianças

O Hare & Shell é feito para todas as idades. Não pedimos às crianças nenhuma informação além do nome de corredor e do ano de nascimento descritos acima, e não coletamos de propósito outros dados pessoais de crianças. A verificação de idade acontece antes de qualquer anúncio ou compra, e as crianças recebem apenas anúncios não personalizados e direcionados a crianças. Criamos tudo isso pensando na lei americana de proteção da privacidade infantil online (COPPA) e nas regras do GDPR para crianças.

Pais ou responsáveis podem apagar os dados de uma criança a qualquer momento (veja a seção 9) ou falar com a gente.

7. Bases legais (EEE/Reino Unido)

  • Contrato: oferecer o jogo, os rankings, os amigos e o salvamento na nuvem que você usa.
  • Legítimo interesse: análises para melhorar o balanceamento e corrigir bugs, e manter os rankings justos e seguros.
  • Consentimento: anúncios personalizados quando exigido. Você pode retirar o consentimento a qualquer momento.

8. Quem recebe os dados

Somente nossos prestadores de serviço: o Google (Firebase e AdMob) e a Apple ou o Google para as compras. As políticas de privacidade deles: Google, Firebase, Apple. O Google pode processar dados em servidores fora do seu país sob suas cláusulas-padrão de proteção de dados. Não vendemos dados pessoais nem os compartilhamos para publicidade comportamental entre contextos.

9. Guarda e exclusão dos seus dados

  • O salvamento na nuvem, as linhas dos rankings e os dados de amigos ficam guardados até você apagá-los ou até encerrarmos os serviços online do jogo.
  • Os dados de análise por usuário ficam guardados por no máximo 14 meses.
  • Apagar tudo: no jogo, abra Configurações → Excluir meus dados. Isso apaga seu salvamento na nuvem, suas linhas dos rankings, seu código de amigo e seus amigos, e sua conta anônima, e depois reinicia o jogo no aparelho. Ou mande um e-mail — veja Excluir meus dados.

10. Seus direitos

Dependendo de onde você mora, você pode ter o direito de acessar, corrigir, excluir ou exportar seus dados, de se opor ao tratamento ou limitá-lo, e de retirar o consentimento. A maior parte disso você faz no próprio jogo. Para o resto, escreva para SUPPORT_EMAIL_HERE com seu código de amigo (aparece no ranking do jogo). Respondemos em até 30 dias. Você também pode reclamar à autoridade de proteção de dados do seu país.

11. Segurança

Os dados são enviados por conexões criptografadas. As regras do servidor só deixam seu ID anônimo ler e gravar o seu próprio salvamento na nuvem, e gravar apenas as suas próprias linhas do ranking.

12. Mudanças

Se mudarmos esta política, atualizaremos a data acima e, em mudanças importantes, avisaremos você no jogo.