Tensión en el pulgar
Sigue con Pip para ir más rápido y alargar la racha, o pásale el turno a Moss antes de que ella se duerma. Rápido o seguro, cada dos segundos.
Rápido. Seguro. Nunca ambos.
La fábula de siempre, con un solo dedo. La liebre Pip es rápida, pero cada segundo que va delante le da más sueño. La tortuga Moss es lenta, pero su caparazón lo frena todo. Toca para cambiar quién va al frente y mantén a Pip despierta todo lo que te atrevas.
Por qué engancha
Sigue con Pip para ir más rápido y alargar la racha, o pásale el turno a Moss antes de que ella se duerma. Rápido o seguro, cada dos segundos.
Los cambios son instantáneos y se sienten bien: Pip salta sobre el caparazón de Moss, y Moss aguanta troncos, halcones y rocas. Acierta el momento y logra un bloqueo al límite.
Corre de las praderas del amanecer a las cumbres bajo la luna en un mundo de papel recortado; cuando acaba la noche, empieza un amanecer más rápido. Cada metro que corres suma para abrir las doce páginas de la fábula.
Cómo jugar
Cambia quién va al frente. El de delante marca la velocidad y recibe los golpes.
Pip salta huecos y troncos. Mantén el dedo para un salto largo. ¿Sin energía? Igual salta, pero le da más sueño.
Moss se mete en su caparazón, deja que las rocas le pasen por encima y ayuda a Pip a descansar antes.
Capturas
Todo lo de la tienda es estético. Nada de lo que compres cambia la velocidad, la energía ni el sueño.
Sin ventanas emergentes ni banners. Puedes elegir ver un anuncio corto para despertar a Pip una vez por carrera.
Una carrera diaria en la misma pista para todos, y códigos de amigo para comparar carreras.